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上官婉儿超超超干货意识教学,轻松击杀目标敌人!


上官婉儿超超超干货意识教学,轻松击杀目标敌人!

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作为四大法刺之一的上官婉儿,虽然在顶端局不温不火,但是她所具备的是特殊的爆发机制与无法选中,在前中期甚至有着不输司马懿的秒杀能力。 而本期,我们主要讲解的是,上官婉儿的出装、铭文、意识和大局观,让大家更系统的掌握上官婉儿的实战玩法。抓紧了,我们要开车了!

一、实战技巧

想要玩好婉儿,仅仅学会连招是不够的,婉儿的操作细节也是每个婉儿玩家必须知道的,铭记在心的。有些细节往往能成为击杀的关键。

1.拐笔

上官婉儿同其他法刺一样,有一个致命的弱点,就是非常惧怕硬控,有时因为被控制导致伤害不够而被反杀,例如干将莫邪的一技能,王昭君的二技能,对婉儿击杀有着极大的干扰,所以,学好拐笔至关重要。学会拐笔需要对摇杆的操作烂熟于心,拐笔成为了婉儿躲避控制的关键。

拐笔1:

拐笔2:

学好拐笔可以使婉儿躲避控制,完成击杀。

2.刹车

很多法师在被婉儿多次击杀之后购买辉月,这会容易导致婉儿在靠近他们时空大,落地后的婉儿基本丧失战斗能力,只能使用一二技能打伤害,从而容易导致被反杀。所以,学好刹车也是必不可少的,在敌方开启辉月时进行刹车,等待辉月结束后再衔接技能并使用大招击杀对手。

刹车的具体细节松开摇杆,要移动时再操纵摇杆,注意技能之间的衔接,不要踩空,否则就会断大。

3.移动

很多玩家都认为上官婉儿在大招期间是无法移动的,实则不然,婉儿在大招期间可以通过点击头像锁定或者是普攻键来靠近对手,但要注意的是,移动期间不可以操纵摇杆,否则就会断大,通过移动可以靠近敌方英雄单位,再利用二一技能配合大招打出更高的输出。

4.藏笔

很多玩家在玩上官婉儿时,对张良总是有所忌惮,他的大招非常克制婉儿,今天教大家一种与张良对线时的有效打法藏笔——提前预算好敌方英雄位置,利用蹲草隐藏视野释放二技能和大招来存两段大招,当敌方出来清线时迅速用一二技能进行大招的衔接,使敌方来不及反应。

二、铭文出装和操作设置

1.铭文推荐 10狩猎 10心眼 10梦魇

88法术穿透保证了上官婉儿在前中期对敌方坦度较高的英雄的的伤害,利用被动碰撞伤害可以打出更高的爆发,百分之十的移速保证了其支援能力和大招衔接的流畅度,百分之十六的攻速可以使婉儿更容易利用强化普攻来消耗对手,在前期抢线方面有了更大的优势。

2.出装推荐

冷静之靴百分之十五的冷却缩减对于上官婉儿来说有着很高的收益,如果对面控制较多可以切换为抵抗之靴。

魔道之石先出一个小件的魔道之石,因为婉儿在前期法强不高的情况下,魔道之石的被动与回响之杖的被动伤害差不了很多,而魔道之石收益更高,省下的金币可以尽快去做博学者之怒。

下面两张对比图可以看出,同是二技能最远距离释放,购买魔道之石伤害为583,而选择回响之杖的伤害也仅为670,但是两者金币却相差1210。

博学者之怒增加的240点法强和35%法术强度提升使得婉儿的伤害有了质的飞跃。

回响之杖在购买帽子,法强大幅提高的情况下,再将魔道之石升级为回响之杖,光是一二技能的碰撞伤害就可以打出很高爆发,对敌方后排有着很大的威慑力。

虚无法杖在敌方英雄购买法术防御装备后,虚无法杖的百分之四十五法术穿透可以保证伤害

贤者之书在S23贤者之书调整之后,提供了更高额的法术强度,并获得生命值加成,在保证容错率的同时,也可以在一定程度上支撑起婉儿后期的强度。

炽热支配者相比于干将莫邪、嬴政等炮台法师,婉儿更倾向于贴脸爆发,所以被动的残血护盾提高了婉儿在团战后的存活率,当然如果手速够快,也可以辉月换复活甲,最后再换炽热支配者。

装备切换到了后期如果敌方特别肉,魔女斗篷特别多的情况下,可以将冷静之靴卖掉,换成日暮之流,如果敌方刺客或者贴脸英雄特别多,爆发伤害很高的话,可以将鞋子换成时之预言,在最后团战可以将炽热支配者,辉月,贤者的庇护来回切换,如果敌方有蔡文姬这样的高回复英雄可以将回响之杖换成梦魇之牙。

3.召唤师技能推荐闪现/净化

闪现可以配合婉儿的技能打出连招,在被敌方追击时可以暂时来开位置实现反打,但缺点是在受到敌方控制时无法反制且无法保证大招技能衔接的流畅。在敌方控制英雄少时可以选择。

净化在被控制时可以解除,继续完成技能衔接,能够保证技能衔接的流畅,缺点是无法打出配合闪现的连招,例如 2332闪33 21闪3333 2331闪33。

4.操作设置

头像锁定设置

锁头设置不仅可以更早的发现敌方视野,且前面提到了婉儿大招期间能够在不触碰摇杆的情况下位移,即点击普攻键或点击敌方头像,婉儿会在不断大的情况下向敌方走去,所以,在操作设置中打开头像锁定,在实战中点击头像即可移动。

补刀键推塔键

对于婉儿来说,补刀键至关重要,在前期通过补刀键利用技能和被动的强化普攻可以快速抢线压制。

三、实战打法及大局观

讲完连招,出装,操作的内容,现在该讲如何在整局比赛中将婉儿的优势发挥到底。

1.开局

开局的婉儿一般学习一技能,在中路一塔下平A存强化普攻,待兵线上线后利用一技能和存好的强化普攻配合辅助基本可以拿下兵线。如果敌方辅助和法师前期较为强势,清线能力较强,可以猥琐塔下存强化普攻待兵线到塔下利用一技能和强化普攻收下兵线。但要时刻注意小地图,若敌方入侵野区或者去别的路支援,一定要发信号示意。

婉儿的四级是一个质的飞跃,所以,婉儿应该想方设法快速升四,例如,在安全的情况下支援帮助其他路的队友打消耗;配合辅助帮助打野抢中路的河道之灵,获得金币和经验。

2.对线

婉儿对线要根据对面英雄的强弱作出判断,例如敌方是貂蝉,干将莫邪,妲己等英雄,婉儿需尽量在对线打出优势,但要注意敌方队友的位置以防被蹲。若敌方英雄为嫦娥等英雄,婉儿尽量避免与其正面对抗,在清完线后去其他路支援,在队友的帮助下完成击杀,建立优势。

3.支援意识

婉儿是一个节奏型法师,可以主动带起团队节奏,在四级之后,对敌方脆皮有着很强的威慑力。在游走支援时,应提前给队友发送信号示意,并且让队友时刻做好小团战的准备。同时,也要时刻注意敌方打野和中单的位置,以防被反蹲。若敌方中路前去支援,我们可以在敌方红buff草丛,三熊近二塔草丛和中路草丛,利用213333或者是Z字飘可以击杀对手。

值得一提的是,婉儿是一个前中期强势英雄,应该在前中期给对面打出应有的压制力。在上下路一塔破掉,队友抱团压中时,婉儿可以去边路发育,利用其它路兵线或者是野区野怪补经济待团战时或队友发信号时,再去中路支援,并且要注意,自己单线发育时一定要注意敌方英雄的位置,带线不要太深。

4.越塔

婉儿大招的无法选中特性使她具备了其他法师没有的无伤越塔的能力,其需要注意的点在于应确认敌方位置后再越塔,有些玩家在使用婉儿越塔时往往被敌方反抓,导致自己死亡掉点,断掉一波节奏。尤其是在四级后的前中期,利用婉儿较强的越塔击杀能力可以轻松为其他路打出优势,尤其是发育路英雄身板较脆,更是挡不住婉儿的一套。在当敌方发育路射手压线过深时,即可以轻松通过越塔与我方发育路配合打出对线优势。

5.团战意识

婉儿团战的总原则是在敌方交出控制技能的情况下后手进场。在敌方后排放松警惕,落单,残血或被控的情况下切入,要第一时间配合连招完成击杀。同时,婉儿在有大招时是一名灵活的刺客,但没有大招时便成为活靶子,所以,大招的起点和落点也是婉儿出手的着重考虑因素。

此外,在后期的团战中,婉儿在必要时可考虑与敌方后排进行一换一,甚至是一换二的操作,此时对伤害的计算就尤为重要,不仅要考虑敌方是否购买魔抗装备,也要考虑敌方的输出能力、经济和是否购买保命装等因素。若是一套连招没有击杀敌方后排,自己被敌方集火秒杀,可能就会输掉团战。因此,大招的起点和落点的位置,以及对伤害的计算把控,往往是衡量是否为优秀上官婉儿的关键。

6.后期

后期的婉儿相较女娲这样的大核法师伤害是不够的,相比于不知火舞,也缺乏稳定的开团和切c能力。所以在大后期爆发团战时,婉儿需要时刻在战场边缘拖屏观察,可以频繁的使用一二技能的碰撞伤害来消耗敌方英雄。同时,在开启大招打伤害之前,一定要时刻注意敌方的站位以及关键技能是否交出,亦或是利用无法选中躲避敌方关键技能。也可以参考上面所说的,与敌方后排c位进行一换一或一换二的操作。当然,相比于前中期,婉儿后期的压制力要小得多,要尽量在拿到优势的情况下终结比赛。

总结

由于上官婉儿的玩法比较复杂,为了让大家能get到其中的每个点,剑风将其分成了两期,才把各项细节清清楚楚的展现在大家面前,希望大家能练好这个飘逸的英雄。如果文中还有我没提到的点,欢迎大家在评论中补充。

上官婉儿这个英雄,掌握了操作和连招,只能算是入了门,只有掌握了法刺的大局观和节奏,才能让你与她真正的融为一体。如果你还没有学会,请保存好这份攻略,多多在训练营练习,我相信迟早有一天,你也能将婉儿玩得行云流水!返回搜狐,查看更多

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