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2技能
团战时重点在于2技能是否能命中,这是后续伤害能否打出的先决条件,但有时候,面对多人围攻时,2技能是不应该先放的,配合狂暴能在人堆中再续半条命,危难之时能救自己一命。
团战想要2技能命中,就必须开大冲向敌方英雄,特别是射手,手长不说,伤害还高,一旦2技能没命中,那么被反杀的可能会是自己
高渐离开启大招一定要注意距离的把握,减少冲锋时间,更快的贴脸后将大招的大部分伤害打在敌人身上,而不是作为加速技能,5秒大招时间花两三秒远远的就开大追人,这肯定伤害不是最大化的,并且前3秒加速时间一过,如果追不上人后,到最后还可能会被反杀。
正确做法是第一秒冲锋贴脸,尽量重合,他不管往哪个地方跑,后续两秒加速也能追上去。
如下↓
视频中我是一技能起手,接3再2。为什么呢?因为1技能最远,且敌方射手普攻距离也和一技能距离一致
在一技能距离外,他也打不到我,我也打不到他。这也是最接近目标的距离,能最快用大招追上人,最大化打满大招和被动带来的强化普攻输出。不用花太多时间用在大招赶路上面。
哪怕只出噬神之书和日暮之流两件有CD的装备,只有20%的CD,一技能起手接3技能,利用大招70%加成移速一秒贴脸射手,再2技能控人减速,后续还有2秒加速用来防止闪现逃跑。大招5秒时间过了之后,一技能又刷新了,又能在大招结束后打一波伤害。
但,很多小伙伴却是这样的↓
很多小伙伴们习惯3技能起手追人,大招结束后,敌人残血,但自己技能还差一两秒,有时候敌人就跑了,其实就是自己起手技能错了,许多人喜欢3技能起手,接2技能和1技能。这样如果不出极寒风暴凑CD是很难大招期间打出2套一二技能的。
PS团战中,时间就是生命,比的就是哪一方先败下阵来,后期法强穿透堆到头了,只有加快CD,才能打出第二波小爆发。
所以,大招5秒时间一定要重视,减少敌我冲锋距离意味着更久的大招作用在敌人身上,利用大招打出更多的强化普攻输出。
还有,我刚开始接触高渐离的时候,因为高渐离开启大招时,普攻距离和2技能距离接近,在普攻走A状态下,敌人容易走到2技能边缘,有时候不好判断敌人能否被2技能最远距离控住,导致有时会空2。为此我也潜心研究了一番,发现了一些技巧。
下面是普攻距离
下面是2技能最远生效距离
注意,上述两张图人物位置都没动过,当普攻范围处于敌方英雄脚下正中心时,就是2技能边缘最远控住人的时候。
团战开大时,2技能又和大招以及普攻区域重叠,只有少许露出来,有时候走着敌人就走到圈外了,导致空2。此时就可以看自己普攻范围,只有当敌人半个身子进入普攻范围后,才是2技能最远控人的时候。返回搜狐,查看更多
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