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孙尚香巅峰赛数据中规中矩 为何在KPL里难以获胜?


孙尚香巅峰赛数据中规中矩 为何在KPL里难以获胜?

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跟大家聊了限时点券的兑换性价比,发现不少人都在提问,说想换孙尚香的机甲传说皮。确实,这款皮肤的性价比很高,还有星元,不过,我个人不太建议兑换。为什么?因为孙尚香的1688机甲皮,最有价值的地方是手感,那不轻不重的攻击音效和杂而不乱的皮肤造型,正好符合孙尚香的飘逸定位,让玩家可以操作得很舒服。而以上这些优势,在最近才被优化的“水果甜心”中也能看到,甚至体验更好。

“水果甜心”的定位是史诗,价格为888,在优化过后,不仅出场动画有所升级,增加了许多水果和甜点的元素,还对技能特效有全面的“重塑”。

一技能是打出粉红色的糖果炮弹,二技能是炸出满地果酱,大招是MAX糖果炮弹,在触碰到敌人后,还会溅射出大量果酱,很符合水果甜心的主题。

我觉得特效挺好的,甚至可以说是孙尚香唯一一个拥有全额特效的皮肤,比典藏皮和传说皮看起来还要“花里胡哨”。

不过,这不是重点,“水果甜心”最令我惊喜的地方是手感,普攻不仅有清晰的轨道,还会附带“啾啾啾”的混音,听起来十分清晰,有十足的击打感,大招也有质感,不会过于轻盈,导致无法判断是否命中敌人。

总结下来,“水果甜心”优化得很成功,重点“照顾”了手感问题,跟机甲皮差不多,甚至还要好一些,所以,如果大家想追求最高的性价比,限时点券可以换888的“水果甜心”,留下一些限时点券,去换别的皮肤会更好。

OK,评测完皮肤后,是时候聊聊孙尚香的强度了。

以上是孙尚香目前的巅峰赛数据,胜率不过50%,出场率高达22.6%,只能说是一个中规中矩的水平。

很多人在用,可能是因为孙尚香有位移可以操作,但中庸的胜率也证明了,孙尚香没有那么适应版本。

以上是孙尚香在KPL里的数据,KPL秋季赛已经开打将近1个月了,孙尚香仅有1.7%的出场率,胜率更是为0%,排在了职业赛场射手榜的倒数第一位,幻神黄忠都要比孙尚香香一点。

为什么?

原因有两点。

第一点,拖。

虽然,上个赛季孙尚香的技能伤害得到了加强,让她前期也有了一定的打架能力,但可惜的是,到了S25赛季,节奏再次被加快,使得孙尚香“拖”的特性再次被放大。

孙尚香的“拖”,跟其他射手不一样。

打个比方,鲁班七号在有了闪电匕首+无尽+破晓之后,就能有很高的输出量了,但孙尚香则需要宗师+暗影战斧+无尽+破晓,多了一把暗影。

为什么一定要需要暗影?

是因为暗影战斧提供穿甲的同时,还可以减CD,更方便孙尚香拉扯,让她可以更快的接上第二套,当然,不出暗影也是可以的,只不过手感会略微的便秘。

没有办法,毕竟孙尚香是技能型和输出型射手的集合体,要暴击率,也要CD,还有点缺蓝。

第二点,不粗暴。

孙尚香需要打一枪滚一下再打一枪,中间会有间隔,不能在瞬息万变的团战中,不断的补充伤害,最重要的是,她的容错率比马可波罗还要低。

因为使用马可波罗的玩家,都知道二技能无伤害,不能随便前拉,但使用孙尚香的玩家,有时候就不得不利用一技能前压,导致自己突然暴露出来,被正在蹲点的敌方战刺秒掉。

以上是10月17日,狼队打MTG的第五场比赛,MTG的孙尚香在有太乙真人的前提下,拥有28.8%的经济占比,却只打出了24.7%的输出量。

数据不亮眼,自然不是职业选手的问题,而是逆风局或者平局的孙尚香,真心不好发挥,每一次翻滚都好像在玩心跳,如果对面全体冲锋,孙尚香根本无法第一时间输出拉满。

说直白一点,同样是打团,鲁班七号已经在疯狂输出,视死如归了,而孙尚香还在翻找进场位置,可能等孙尚香找到好位置,前排都没了。

这就是孙尚香的尴尬点,顺风局的孙尚香无解,是因为她的爆发很高,敌人不仅经济落后装备跟不上,还得频繁守塔,导致无法集中在一起给到孙尚香压力,相反,逆风局的孙尚香就没有这样的待遇了,不仅刮痧还容易被集火。

同样要拖后期,为什么不用更加简单粗暴的站桩射手呢?

我觉得孙尚香还要再适当加强一点,缩短一下技能的CD,让她可以彻底抛弃暗影战斧头,早早出暴击装去撑爆发,而不是像现在这样,即便拿了太乙真人,也要拖后期,还要时刻提心吊胆,防止自己抽风滚脸。返回搜狐,查看更多

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