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足球积分制,是建立在“胜平负”3个选项的基础上,如果只有“胜负”两种选择,那么无论赢一场是1分还是100分,其实都没啥区别,你信吗?
但因为足球联赛循环赛制度有“平局”的概念, 因此主办方需要在“胜平负”之间获得一种相对平衡。
如果抱着这种思维,咱们可以看到,早期的各大联赛和世界杯小组赛(还有世界杯欧洲杯各种赛事的预选赛),只要是循环赛赛制,基本上是赢球场2分,平局1分,输球0分, 这就是所谓的“两分制”。
这种2,1,0逐步递减的模式,在那个年代,也得到大部分球队和赛事的认可。
但这个规则有个问题,在于赢球的2分和平局的1分之间,差距没有明显拉大。
3场比赛3连平的积分(3分),甚至比1胜2负(2)更多。
这导致了很多球队想用防守的方式,保住1分。
尤其是“小世界杯时代”的意甲联赛,各队把“防守艺术”发挥到了极致。
这在一定程度上,会导致部分球队不思进取。
于是,到了90年代中期,很多联赛就改为赢球3分,平局1分,输球0分,这就是所谓的“三分制”。
原本的“两分制”时代,2场平局就相当于1场胜利(都是2分)。
到了“三分制”时代,3场平局才顶上1场胜利(都是3分),平局的“含金量”被大幅度降低。
3场比赛3连平,虽然号称保持不败,但积分(3分)只跟1胜2负一样,后者还可能是两连败呢,积分都能和“3场不败”一样。
因此,足球比赛由赢球2分升级到赢球3分, 是降低了平局的含金量,是为了起到鼓励进攻的效果。
同时期的足坛,还出台了禁止门将用手接队友故意用脚发出的回传,还有禁止背后铲球等规则。
这些与“赢球算3分”成为一套“组合拳”,同样是为了起到鼓励进攻的效果。
既然赢球算3分比赢球算2分,更保障比赛的进攻价值,那么为何不改成赢球算4分或者5分呢?
这就回到开头的话题,足球是有平局的, 两分改三分,是为了降低平局的含金量,而不是为了扼杀平局的含金量。
毕竟还是得给弱队留一条路是不是?万一逼平了强队,在两分制或三分制时代,这1分很关键,如果赢球算4分5分,那么弱队就没有活路了!对此,你怎么看?
绿茵守望者,一位讲情怀的足球写手,不懂得当标题党,不会写梅罗撕逼的内容去吸引眼球。咱们能做到的,就是快乐评球,您的点赞,回复或关注,是我发文的最大动力!
以前的足球比赛,采用的确实是赢球得2分,打平得1分,输球0分的制度。但这却造成了很多球队的不思进取,保平即可的思维。正是因为这样的原因,足球才在这方面进行改革,变成了赢球得3分,打平得1分,输球0分。这样更能鼓励进攻,鼓励各队追求胜利。
赢球2分,打平1分的年代,打平2场便能够等同于赢球。这也造成大量的比赛很难看,无论是在大赛的小组赛上,还是在联赛的竞争之中,不出错便是首要的前提。正是因为这样的情况,导致保守的球风蔓延,不少坚持攻势足球的都胎死腹中。毕竟这样的规则着重鼓励防守,越是球风猥琐,看起来越是容易获得成功。
毕竟如此一来,一个2胜1负的球队,很有可能被一个取得1胜2平的球队挤掉。正是因为这样的规则太不合理,所以才会在90年代时,FIFA改变了积分规则,赢球变成3分,打平变成1分。如此一来,保守的球风在杯赛里还行,但如果想要在联赛里吃香就非常困难了。毕竟,你需要打平3场,也才等同于对手赢下一场球,很多球队只能攻出去争取胜利。
至于如果赢球得4分,打平1分,那么就有点矫枉过正了。如此一来,联赛里取得的平局也就没有什么意义了,只有分胜负才行。如果真要这样,还不如增加打平之后点球大战的设定呢!曾经的J联赛便有着这样的设定,打平之后点球,常规时间赢球3分,点球大战胜利2分,点球大战失利1分,常规时间输球0分,这样看起来更刺激。
以前足球比赛是赢了2分、平了各1分、输了0分,后来为了鼓励进攻,才改成赢了3分、平了各1分、输了0分的。
简而言之,3-1-0的积分方法是目前来看最为合理的积分方法,他在一定程度上激发了球队的进攻意志以及求胜欲,使得胜场多的球队比平局多的球队拥有更为明显的领先优势。同时,这样的积分方法也让比赛进球更多更加好看。而2-1-0的积分制度则会使比赛过于保守,平局将会成为比赛双方皆大欢喜的结果。而4-1-0的积分制度则很有可能过早的让联赛失去冠军的悬念。
众所周知,现在大多足球联赛甚至其他项目的联赛都会采用3-1-0的积分方法,也就是胜者3分,平者1分,输者0分。但事实上,这套积分制度在上世纪八十年代才被英国人吉米·希尔发明,直到1981年,这套积分方法才历史上第一次用于足球联赛。
3-1-0的积分方法相比此前2-1-0的积分方法增加了赢球的期望收益,使得球队并不满足仅仅拿到平局的1分,同时,胜者和败者在一场比赛的差距进一步拉大,也让比赛更加激烈。一场价值3分的比赛使球队领先(落后)其他球队的差距进一步扩大(缩小)。综上所述,3-1-0的积分方法使得比赛变得更加积极以及富有侵略性。但质疑者曾提出,3-1-0的积分方法会让领先一方变得更加保守和消极,但数据证明,赢者3分的积分制度使得比赛的平均进球数有了显著的增加。
除此之外,历史上还曾出现过许多脑洞大开的积分方法:1996-2000赛季的美国职业大联盟曾规定,在常规时间内,胜者3分,负者0分,平局进行加时赛,加时赛胜者3分,负者0分,继续平局则进行点球大战,点球大战胜者1分,负者0分。这样的积分制度给球员的体能带来了严峻的考验;在2016年苏格兰联赛杯小组赛的比赛中,还出现了3-1-0的变种制度,常规时间按照3-1-0制度执行,如果打平,在双方各获得1分的基础上直接进行点球大战,点球大战获胜1方将获得额外的1分奖励。所以就目前来看,3-1-0是最为合理的积分方法。
在足球运动的早期,那时比赛胜一场,就只积两分,平一场则积一分,输一场则不积分。
后来国际足联为了让足球比赛的场面变得更激烈、更好看。开始鼓励各国打攻势足球,所以才改变了规则,把胜一场调整成为了积三分,意在胜一场的队伍能一下获得可以等于平三场比赛的积分,让各队不要保守求和,大胆攻出来尽量争取比赛的胜利。所以在94年美国世界杯期间小组赛还是胜一场积两分,而到98法国世界杯小组赛就变成了积三分。
不过国际足联如果能早一点实行胜一场积三分的政策,中国足球早在1982年举行的西班牙世界杯就已出线了。在1982年的西班牙世界杯,苏永舜所带领的那支国家队,6场比赛全部踢完,科威特队6战4胜2负积8分,在4支球队中排名第一,稳获出线权。中国队6战3胜2负1平积7分。新西兰则是6战2胜3平1负,也积7分。
如果按现在赢一场得三分的方法计算,科威特6战4胜2负则积14分,中国队6战3胜2负1平则积10。新西兰6战2胜3平1负,按之前的算法是两队同积7分。如果按胜一场3分来算,中国队是积10分,新西兰则是积9分。中国队应该直接出线,可惜当时强大的中国队不占天时,也不占地利,更不占人和。所以被其他亚洲国家给联合做掉了。
早期的小组积分规则:胜:2分平:1分负:0分.1994年之前的防守足球盛行足球进入全攻全守之后(1974年),比赛中很多球队将重心置于防守,强调不失球或少失球,许多强队很难从弱队身上取得胜利,最强的球队往往走不到最后。同时,由于弱队不思进取的消极防守(回传门将、拖延时间、重兵囤积后场、极少向前等),比赛场面越发难看……
1994年10月27日,国际足联正式确认将在世界范围内的正式足球比赛中实施3分制,胜1场得3分、负0分、平1分。与此配套,还有守门员手接回传球为犯规,同时在延长期用“金球死亡法”决胜负,多项政策的推出,消极防守的局面大为改观, 无论联赛、杯赛,足球比赛的观赏性再度回归。
这样比较科学合理。胜平负,胜得3分、平各得1分、负得0分(不得分),胜比平多2分、比负多3分,分值拉开距离,鼓励赢球,有利于提高比赛的激烈程度和观赏性,从而获得更好的经济效益。
要问问制定规则的人
如果是2分或者是4分,你肯定又要问为什么不是1分或3分
解放初期,我国足球联赛是根据前苏联和匈牙利国内联赛的积分方式进行的,就是胜一场积3分、平一场积2分和负一场积1分的方式,跟现在篮球和排球记分形式雷同。
后来我国改成两分制,到了1987年甲级联赛分成AB两组,就改成三分制,比国际足联实行的要早。1995年国际足联要求各球会必须使用三分制时,我们却在职业联赛首年回到了两分制,次年曾请求国际足联对中国联赛暂缓执行三分制,遭到国际足联否决。迫于无奈在1995年开始重新按三分胜制计算成绩。
之所以中国足协专职副主席王俊生要求暂缓执行三分制,主要是各球队为了分数开始默契地你赢我一场,我再赢你一场,很少出现平局,使国内足球假球、默契球泛滥。
足球的单场比赛是按照比分制来算的,也就是说哪一边的分高,哪一边就胜利。但是也有平局的情况,也就是说两边分数一样就是平局。
在欧洲的一些联赛里面,如果说三,比赛的场次分的话,应该是赢一场的三分。平一场得一分,输了不得分,一般情况,小组赛的一二名应该是可以晋级的。
顺便说一下足球的规矩,两个队伍互相比拼,一边有11个队员,其中十个是足球运动员,一个是守门员。守门员是可以用手接球的,但是其他的十名运动员是不可以用手接球的,只能用脚踢。全场有90分钟比赛,其中的45分钟为上半场上半场结束,会有伤频补时,下半场结束也有伤频补时,伤频补时主要是赛场上有的运动员可能受伤了,在治疗期间所消耗掉的时间,所以才要补时,在90分钟结束之后,哪一队的比分更高就直接赢了?如果说比分平局的情况下,世预赛的情况下就不需要补时了,如果是决赛的情况下是需要补时的,如果决赛补时都不可以分出胜负的话,就会进入点球大战决出胜负。
以上就是足球分数和大概的一个规则,希望我可以给到你帮助,谢谢!
答:离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛
球赛积分问题公式:球赛得分一般指足球赛,他的分数是这样安排的:胜一场得3分,平一场得1分,负一场不得分。即球赛得分=3×胜利的场数+1×平的场数。
球赛积分规则:
1、获胜一方得三分,双方打平各得一分,输球自然零分。
2、拿世界杯小组赛举例,如果两支球队积分相同,则净胜球多的一方获得出线权(净胜球就是自己队伍进的球减去失的球)净胜球再相同就比双方谁的进球多;双方净胜球、进球完全相同的情况下则考略双方比赛时的胜负关系。
3、双方净胜球、进球完全相同而且相互之间的比赛也是平局的则通过加赛一场来计算,不过这种情况几乎没有出现过。